SKRYPTY

Skrypt jest niczym innym jak wiernym zapisem tego co robisz na planszy PSP.Jesli na przykład kreujesz ozdobną ramkę możesz zapisać ją w postaci skryptu,umiescić w folderze Scripts-Restricted(Skrypty Zastrzezone) i następnym razem za jednym przycisnięciem guzika program zrobi ci jej kopię.Skrypty zapisywane są w języku programowym Phyton co nie znaczy,że musisz uczyć się tego języka a twoja rola ograniczy się jedynie do kliknięcia guzika "Save".Możesz pobrać także gotowe skrypty z internetu i umiescić je w folderach Scripty.Podczas pobierania zwróc uwage do ktorego foldera musisz skrypt zainstalowac-Zaufane czy Zastrzezone.Zwykle do skryptów dolaczony jest opis. Musisz takze zwrócić uwagę czy do pobranego skryptu nie jest potrzebne pobranie Preset (kształtu wzorcowego) lub instalacja jakiegos plugina przy pomocy którego autor skryptu wykonał swoją pracę.
OK.Zacznijmy jednak po kolei.Jesli na planszy PSP nie możesz zlokalizować paska Script kliknij kolejno w View>Toolbars>Script.Krótko o funkcjach zawartych na pasku.


1.Lista skryptów zawartych w folderach Script-Trusted i Script-Restricted
2.Uruchomienie wybranego z listy skryptu.
3.Edytowanie wybranego z listy skryptu.Po kliknięciu w ikonkę ukaże się informacja o skrypcie.Po kolejnym kliknięciu w Text Editor ukaże się zapis skryptu.
4.Przełącznik pomiędzy trybem interactive i silent.Podczas pracy skryptu przełącznik powinien być w pozycji silent (bez niebieskiej ramki w okół ikonki).Pozycja interactive służy do nanoszenia ewentualnych poprawek do utworzonego przez ciebie skryptu.
5.Uruchomienie skryptu umieszczonego poza w/w folderami.
6.Zatrzymanie pracy skryptu.
7.Start (włączenie) zapisu nowego skryptu.
8.Pauza.Chwilowe zatrzymanie zapisu skryptu.
9.Usunięcie zapisu skryptu.
10.Save-zapis końcowy skryptu.

Teraz przystąp do kreacji swego pierwszego skryptu.Na początek wybierz jakąs nieskomplikowaną ramkę lub inny efekt który chcesz zachować.Kliknij Start Script Recording (7).Od tej chwili wszystkie czynnosci jakie będziesz robił(a) na planszy zostaną zapisane w pamięci programu.Po zakończeniu swej kreacji kliknij w Save Script Recording (10),wpisz nazwę skryptu i skieruj go do foldera Restricted.Opcjonalnie kliknij w napis Description,wpisz swe nazwisko,krótki opis skryptu lub zastrzeżenie prawa własnosci.
Znajdz na liscie (1) nowo utworzony skrypt i uruchom go dla sprawdzenia.Jesli chcesz naniesć jakies poprawki do poszczególnych operacji ustaw przełącznik (4) na pozycję interactive.

Aby ułatwić sobie życie, często używane skrypty możesz w postaci ikonek umiescić na górnym pasku.Kliknij: View>Customize>Script,wybierz z listy skrypt,zaznacz ikonkę która będzie go oznaczać i kliknij w Bind.W dolnym oknie ukaże się wybrana przez ciebie ikonka którą przeciąg strzałką kursora na górny pasek.


Na koniec ważna uwaga.Skrypty są pisane w języku Python (Python programming language) i służą nie tylko programom graficznym.Skrypt może być napisany złosliwie w ten sposób,że po zainstalowaniu go w folderze Script-Trusted (zaufany) przedostanie się do twojego hard drive i narobi tam bałaganu.Dlatego lepiej nie pobierać skryptów podejrzanego pochodzenia a jesli już to umieszczać je w folderze Script-Restricted (ograniczony) który nie pozwala na penetrację twojego kompa. Poza tym Script-Trusted jest przeznaczony na skrypty zawierające okreslone komendy takie jak:Save,Close,Delete,Send,Exit,Export itp.



POWRÓT

by grandpajanek May 27 '07