GLITTERS


Migajacy i mieniacy sie wszystkimi barwami glitter to nic innego jak kilka (najczesciej 3-4) pojedynczych patterns o róznym deseniu zmieniajacych sie w ulamkach sekundy i dajacych zludzenie refleksu.Kliknij w ponizszy link i pobierz zestaw do swojej kolekcji.


DIAMONDDUST GLITTERS

Otwórz wybrany glitter w AS (animation shop).Zobaczysz trzy lub cztery obrazki z których glitter sie wlasnie sklada.


Kliknij prawa strona myszy w pierwszy z nich,na otwartym menu kliknij Save Frame As i zapisz obrazek w formacie . jpg jako np.red1. Kliknij kolejno w kazdy pozostaly i zapisz je jako red2 i red3.Zapisane obrazki umiesc w folderze Patterns swego PSP.
Otwórz w PSP nowa kanwe o tle transparent i wymiarach 500x60.Wybierz dla lepszego efektu jakas gruba czcionke i wpisz tekst na kanwe.Kolor tekstu obojetny.Do mojego tekstu uzylem czcionke D3 Caligraphism rozmiar 36.KliknijLayers>Convert to Raster Layer (wazne!!!)


Zrób dwie kopie tekstu przyciskajac jednoczesnie na klawiaturze guziki Shift + D.Teraz na planszy masz trzy identyczne obrazki z tekstem.Nazwijmy je kolejno A1,A2 i A3.Z paska narzedziowego wybierz Magic Wand.Kliknij kolejno w kazda litere obrazka A1.Tekst otocza mrówki.


W palecie kolorów znajdz pattern red1 i zalej nim tekst obrazka A1.


Teraz kolejno wykonaj ta sama czynnosc z obrazkami A2 i A3 zalewajac je odpowiednio:A2-patternem red2 i A3 patternem red3.Pomylka wykluczona poniewaz glitter nie bedzie sie blyszczal.
Pora na zapisanie obrazków.Zapisz w formaciePNG (File>Export>PNG Optimizer) jako A1,A2 i A3.Teraz wracasz znów do Animation Shop.Kliknij File>Animation Wizard. Zaznacz te same opcje jak w poprzednim tutorialu z wyjatkiem strony 4-tej gdzie w miejscu "how long do you want each frame to be displayed" wpisz wartosc 10.Na stronie 5-tej "Add images" dodaj obrazki A1,2 i 3.Zapisz jako .gif.


Ta sama technika dotyczy umieszczania glitters na róznego rodzaju grafikach.Zycze wspanialej,migajacej zabawy.





POWRÓT