SWATCHES I ALPHA CHANNEL


W poniższym tutorialu omówię dwie opcje PSP których nie poruszałem w tutorialach poprzednich.Dla lepszego ich zobrazowania pobierz zip folder "alpha" i zawarty plik otwórz w PSP.

ALPHA ZIP FOLDER

Plik po otwarciu będzie wyglądał tak i zawiera dwa kolory i dwie selekcje alpha channel których co prawda nie widać ale zapewniam, że są tam umieszczone.


Zacznijmy od Swatches.Wszyscy mamy ulubione,stworzone przez siebie kolory które używamy często w swych grafikach a których nie ma ani w zbiorze palety kolorów ani w tabeli color chart.Opcja Swatches pozwala nam zapisać je do pózniejszego wykorzystania i szybkiego odnalezienia.
Na palecie kolorów kliknij w "Swatches".Ukaże się nowe okno które wygląda tak:



Pozycja zaznaczona jako #1 służy do wyboru koloru,gradient lub pattern.Wybierz "Color".
Pozycja #2 służy do zapisu nowego (w naszym przypadku) koloru.Kliknij w Foreground (#4) a następnie w kolor zaznaczony na kanwie "alpha" jako #1 (fiolet).Kliknij OK.Wybrany kolor został umieszczony na palecie jako Foreground.
Kliknij "Create New Swatch" (#2).Ukaże się okno:



Kliknij OK.Kolor został wpisany do zbioru jako "Swatch 1".Ta sama procedura dotyczy wpisywania gradients i patterns. Pozycja zaznaczona jako #3 służy do usuwania niepotrzebnych kolorów.



Teraz przejdzmy do tematu Alpha Channel.Jest to funkcja bardzo przydatna przy kreowaniu grafiki a polega na możliwosci zapisywania wyselekcjonowanych kształtów do ponownego ich wykorzystania.Alpha Channel zapisuje wyłącznie kształt czyli "mrówki" biegające wokół wyselekcjonowanej częsci obrazka.Aby to lepiej zrozumieć otwórz nową kanwę o tle transparent,przy pomocy Selection Tool nakresl jakąs figurę i zalej ją kolorem.


Z mrówkami biegającymi wokół figury kliknij Selections>Load/Save Selection to Alpha Channel.Zobaczysz okno:




Kliknij "Save".Kształt został zapisany.Teraz dodaj New Raster Layer,wróć do Alpha Channel lecz tym razem kliknij Load Selection from Alpha Channel.Na 1-wszy kształt został nałożony taki sam drugi.Jesli nie wierzysz zalej go innym kolorem a następnie używając Move Tool (Narzedzie Przesuniecia) przesuń w bok.Voila.




W Alpha Channel możesz zapisać tyle kształtów na ile przyjdzie ci ochota ale....kształty te muszą się znajdować na jednej i tej samej kanwie.Także,z chwilą usunięcia kanwy z planszy PSP kształty giną bezpowrotnie.Aby temu zapobiec zapisz swoją ukończoną już pracę na dysku (Zaladuj zaznaczenie do dysku)..




POWRÓT