|
SWATCHES I ALPHA CHANNEL W poniższym tutorialu omówię dwie opcje PSP których nie poruszałem w tutorialach poprzednich.Dla lepszego ich zobrazowania
pobierz zip folder "alpha" i zawarty plik otwórz w PSP. Plik po otwarciu będzie wyglądał tak i zawiera dwa kolory i dwie selekcje alpha channel których co prawda nie widać ale zapewniam,
że są tam umieszczone. Zacznijmy od Swatches.Wszyscy mamy ulubione,stworzone przez siebie kolory które używamy często w swych grafikach
a których nie ma ani w zbiorze palety kolorów ani w tabeli color chart.Opcja Swatches pozwala nam zapisać je do pózniejszego wykorzystania i szybkiego odnalezienia. Kliknij OK.Kolor został wpisany do zbioru jako "Swatch 1".Ta sama procedura dotyczy wpisywania gradients i patterns.
Pozycja zaznaczona jako #3 służy do usuwania niepotrzebnych kolorów. Teraz przejdzmy do tematu Alpha Channel.Jest to funkcja bardzo przydatna przy kreowaniu grafiki a polega na możliwosci zapisywania
wyselekcjonowanych kształtów do ponownego ich wykorzystania.Alpha Channel zapisuje wyłącznie kształt czyli "mrówki" biegające wokół wyselekcjonowanej częsci obrazka.Aby to lepiej zrozumieć
otwórz nową kanwę o tle transparent,przy pomocy Selection Tool nakresl jakąs figurę i zalej ją kolorem. Z mrówkami biegającymi wokół figury kliknij Selections>Load/Save Selection to Alpha Channel.Zobaczysz okno: Kliknij "Save".Kształt został zapisany.Teraz dodaj New Raster Layer,wróć do Alpha Channel lecz tym razem kliknij Load Selection from
Alpha Channel.Na 1-wszy kształt został nałożony taki sam drugi.Jesli nie wierzysz zalej go innym kolorem a następnie używając Move Tool (Narzedzie Przesuniecia) przesuń w bok.Voila. W Alpha Channel możesz zapisać tyle kształtów na ile przyjdzie ci ochota ale....kształty te muszą się znajdować na jednej i
tej samej kanwie.Także,z chwilą usunięcia kanwy z planszy PSP kształty giną bezpowrotnie.Aby temu zapobiec zapisz swoją ukończoną już pracę na dysku (Zaladuj zaznaczenie do dysku).. |