TERRAGEN V.9.43


Terragen jest programem samodzielnym i nie wymaga instalacji w jakichkolwiek programach graficznych.Pojawił się na rynku w latach 90-tych i doczekał się już kilku wersji z których aktualnie najnowsza to V.9.43.W grudniu '06 Planetside udostępnił do pobrania roboczą wersję Terragen 2 Technology Preview która jest wciąż w dopracowywaniu i spodziewana jest wkrótce na rynku jako wersja pełna.
Terragen to swietny generator realistycznych scen krajobrazowych i animacji.W swoim tutorialu ograniczę się do omówienia podstawowych funkcji programu których znajomosć pozwoli ci na wykreowanie całkiem ciekawych obrazów.

Program (wielkosć pliku-1,6 MB) możesz pobrać bezposrednio ze strony Planetside:


TERRAGEN V.9.43

Po zainstalowaniu programu w swoim komputerze otwórz folder Terragen i kliknij podwójnie w Tą ikonkę aby go uruchomić;:


Otworzy się plansza robocza programu która prawdopodobnie zajmie cały ekran.Z lewej strony planszy pionowy toolbar z osmioma kolorowymi ikonkami (na moim obrazku umiesciłem go w pozycji poziomej) i dwa okna dialogowe "Landscape" i "Rendering Control"



Gdyby z jakiejkolwiek przyczyny na planszy nie pojawiły się okna dialogowe kliknij kolejno w ikonki zaznaczone #7 i #8.
OK.Zaczynamy.W oknie "Landscape" kliknij w guzik "Generate Terrain" (#1).Ukaże się nowe okno "Terrain Genesis" które wygląda tak:


W nowym oknie kliknij znów w guzik "Generate Terrain" a następnie w "Close".Na ekranach obu okien dialogowych zobaczysz obraz składający się z białych i czarnych plam.Są to zarysy tworzonego obrazu.Aby zobaczyć realny obraz przesuń suwak "Detail" (#4) maksymalnie w prawo (ustawiając w ten sposób maksymalną ostrosć obrazu) a następnie kliknij w guzik Render Preview (#3).



Terragen podobnie jak programy do tworzenia fractals otwiera obrazy na zasadzie przypadku więc jest raczej niemożliwe abys uzyskał(a) obraz taki sam jak mój.Jesli nie jestes usatysfakcjonowany(a) z ujrzanego obrazu idz do okna oznaczonego #6 i strzałką kursora przesuń pozycję strzałki widocznej w oknie.W ten sposób zmieniasz ustawienie kamery względem obiektu a tym samym zmieniasz obraz.Po każdej zmianie pozycji kamery kliknij w guzik "Render Preview" aby zobaczyć efekt.Załóżmy,że wreszcie uzyskany obraz zadawala cię całkowicie i możemy przejsć do następnego punktu którym jest Landscape (krajobraz).Umówmy się,że obraz będzie przedstawiał skaliste góry (które już masz) pokryte trawą i sniegiem.Typowy wczesnowiosenny górski krajobraz.
Na toolbar kliknij w ikonkę "Landscape" (#8) , następnie w "Surface Map" (#2) aż wreszcie trzy razy w napis "Add Child".Twoja Surface Map powinna wyglądać teraz tak:


Kliknij teraz w pierwszy od góry napis [New Surface] a następnie w napis "Edit".Ukaże się nowe okno w którym kliknij w napis "Colour". W nowo otworzonym oknie ustaw suwakami kolor zielony (trawa) i kliknij OK.



Powtórz to samo z drugim i trzecim [New Surface] za każdym razem dodając inny odcień zieleni.Kliknij "Render Preview" aby sprawdzić rezultat.



Dlaczego aż trzy warstwy trawy? Aby było jej więcej na obrazie.OK.Pora na snieg.Do Surface Map dodaj jeszcze jeden [New Surface] i tym razem ustaw kolor biały.Sprawdz rezultat.


.Jak kreować trawę i snieg już wiesz.Pora przejsć do następnego punktu.


DO CZĘSCI DRUGIEJ