|
TERRAGEN V.9.43 CZĘSĆ DRUGA. W Terragen możesz stosunkowo łatwo uzyskać symulację rzeki,jeziora czy też morza.Na pasku Toolbar kliknij w ikonkę "Water" (#9).
W otworzonym oknie zobaczysz cztery opcje (Waves,Reflections,Sub-surface i Shore) gdzie możesz ustawiać wielkosć fali,reflekty wody itp.Na początek proponuję opcję Sub-surface gdzie
znajdziesz cztery kolory wody:Deep (głęboka),Muddy (mętna),Tropic (tropikalna) i Frozen (zamarznięta).W zależnosci od kreowanego obrazu wybierz jeden z nich. Najważniejszym jednak ustawieniem regulującym kształt i obszar wody na twoim obrazie jest opcja "Water Level".
Wysokie wartosci minusowe (-100,-300,-500) eliminują symulację wody z obrazu.Spróbuj jednak wpisać wartosć plusową...Dla przykładu wartosć -300 w swoim obrazie
zmieniłem na 100 (plus sto) i oto wynik: Clouds (chmury) #10.Opcja ta pozwala na wybór koloru , wielkosci i swiatła chmur.Chyba najłatwiejsza do ustawienia opcja
programu.I to chyba z grubsza tyle jesli chodzi o podstawy programu.Jeszcze tylko jak zapisać swój obraz.W oknie ":Rendering Control" kliknij w "Image Size" i ustaw odpowiednią wielkosć obrazu.
Przestrzegam przed dużymi wymiarami ponieważ plik jest zapisywany w formacie bmp i jego zapis może trwać bardzo długo.Teraz kliknij w "Render Image"i czekaj cierpliwie aż zapis dobiegnie końca.
Następnie otwórz plik w PSP,dodaj trochę ostrosci i kilka tub lub efektów własnego pomysłu. |